Skip to main content

Pembuatan Alat Peraga Digital Berbasis Augmented Reality SEAMOLEC

Training Online Pembuatan Bahan Ajar Digital Berbasis Augmented Reality Training Augmented Reality merupakan pelatihan yang bertujuan untuk memperkenalkan pemanfaatan teknologi Augmented Reality untuk kebutuhan bahan ajar ataupun alat peraga pendukung proses kegiatan belajar mengajar yang dikemas secara lebih menarik dan kekinian. 

Dalam training ini, akan dijelaskan secara detail bagaimana memproduksi bahan ajar digital berbasis Augmented Reality secara detail dimulai dari proses modeling 3D, pembuatan marker yang unik dan sesuai tema, proses pengolahan 3D model dan marker di aplikasi Unity 3D, pemrograman Augmented Reality untuk kebutuhan aplikasi yang lebih interaktif hingga proses compiling menjadi aplikasi android.

Platform yang digunakan untuk Training ini adalah 3D Blender yaitu Aplikasi untuk modelling 3D objek, Adobe Photoshop/Corel Draw untuk pengolah dan membuat marker, Vuforia untuk pemrosesan marker, Unity 3D untuk pengolahan tata letak dan pengaturan Augmented Reality, dan Android SDK untuk proses compiling menjadi aplikasi Android.

SASARAN

Sasaran utama training ini adalah Siswa SMP, SMA dan SMK dikarenakan tutornya adalah siswa SMA

yakni SMAN 1 Bukittinggi, namun training ini juga sangat bermanfaat untuk:

    • Guru dan Dosen dalam menyajikan materi pembelajaran.
    • Pelaku UKM yang akan mempresentasikan  profile usaha dan produk usaha.
    • Siswa dan Mahasiswa untuk mengaktualisasikan ide dan gagasan.

MATERI PELATIHAN

Materi yang akan dipelajari terbagi dalam 13 sesi:

1. Pendahuluan (Video Overview Materi)

2. Pengenalan Augmented Reality (Kebutuhan Aplikasi & Instalasi)

3. Pengenalan dan Pembiasaan Tools Blender 3D

4. Modeling Bahan Ajar (Materi Virus) dengan 3D Blender

5. Desain Marker, Logo dan Kebutuhan User Interface

6. Mendaftar Akun Vuforia, Unggah dan Unduh Marker

7. Import Vuforia Unity Package dan Marker Package ke Unity 3D

8. Membuat Project Baru dan Pengenalan Tools Unity

9. Menyusun Aset Visual (3D Model, Marker dan User Interface)

10. Pengkodean Program Fungsi Tombol

11. Pengkodean Fungsi Rotasi, Zoom, dan Suara

12. Compiling (Pengaturan Properties dan Preference)

13. Pengumpulan Karya (File .apk dan Softcopy Marker)

JADWAL PELATIHAN

Training online “Pembuatan Bahan Ajar Berbasis Augmented Reality” dilaksanakan pada tanggal 7 Februari - 16 Maret 2017. terbagi dalam 13 sesi tutorial online via (mooc.seamolec.org) selama durasi 6 minggu. Pendampingan dan diskusi secara sinkron antara peserta dan mentor dilakukan menggunakan Video Conference setiap hari selasa dan kamis pukul 15.00-17.00 WIB.

STRATEGI PEMBELAJARAN

1. Pelaksanaan Training dilaksanakan secara daring (online), materi dan penugasan menggunakan platform MOOC

2. Jaringan komunikasi WA yang dibentuk tiap grup memudahkan koordinasi dan diskusi selama pelatihan daring.

3. Pemantauan informasi peserta dapat mengakses (augmented.seamolec.org)*tolong dibuatkan

4. Jaringan komunikasi menggunakan Facebook Group, untuk berbagi hasil karya pengembangan bahan ajar Augmented Reality.

5. Tugas akhir/paparan hasil praktek peserta membuat aplikasi Augmented Reality pembelajaran dan tutorial singkat pembuatan Augmented Reality untuk mengukur keterserapan materi daring.

6. Bagi peserta yang mengikuti pelatihan hingga selesai dan lulus akan mendapatkan sertifikat elektronik dari SEAMOLEC.

Spesifikasi Pelatihan:

    • Peserta Menggunakan Laptop/Komputer
    • Menggunakan mouse untuk memudahkan navigasi
    • Memiliki Koneksi Internet

System Requirement

    • Microsoft® Windows® 7/8/10 (32- or 64-bit)
    • Minimal 4 GB RAM , direkomendasikan 8 GB RAM
    • 16 GB of available disk space minimum, 32 GB Recommended.
  1. Course Number

    SEA_AR
  2. Classes Start

    Jan 01, 2017
  3. Classes End

    Apr 30, 2017
Enroll